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¿Reglas?

Simplemente son para evitar problemas. Y tener un mejor control, aunque el STAFF puede intervenir.

Clanes

Pueden presentar dos equipos.

Team A: Con un mínimo de 5 jugadores y un máximo de 30 jugadores.
Team B: Con un mínimo de 8 jugadores y un máximo de 30 jugadores.

El idioma de la liga es el Español y/o Ingles.
Por lo tanto recomendamos que todos los clanes que participen en nuestra liga cuenten con un operador que entienda dicho idioma.

Para ser aceptado el clan debe informar los siguientes datos:

Nombre Del Clan:
Tag:
Operador Nick en Foro Revolutions:
Operador Correo:
Aceptamos las reglas:

En caso de que los clanes interesados en participar superen a las plazas disponibles, el staff decidirá a los clanes según la antigüedad, estabilidad, comportamiento en otras competiciones y actividad del foro, Web, IGZones y miembros del clan.

Jugadores

Todos los miembros de un clan son elegibles para jugar para ese clan. Sin embargo, todos los jugadores tienen que estar en la lista de los jugadores oficiales en el profile del clan. Cada clan es responsable de mantener su lista de jugadores actualizada.

Miembros anotados en la lista de un clan en una temporada no se le está permitido jugar en otro clan en la misma temporada. El uso de jugadores invitados o los no miembros (smurfs) no están permitidos y deben ser castigados desde la quita de puntos hasta la expulsión del clan de la liga dependiendo de lo que decida el staff.
La lista de jugadores tiene q ser enviada al principio de la temporada. Las modificaciones pueden ser en cualquier momento , solo en el transcurso de rondas básicas, en playoffs ya no se podrá hacer ninguna modificación

Si tu clan inscribe 2 teams y solo pasa 1 a playoffs el otro team no clasificado no podra cambiarce al team que clasifico a playoffs

Todos los jugadores deben jugar usando el nombre indicado en la lista enviada previamente. Si un clan/jugador ignora esta regla se le dará por no presentado.

Todos los nicks en la lista de players anotados por el clan deben corresponder a un nick registrado en IGZones, y el salón de juego será Tournaments Lobby, obligatoriamente.

Los nicks no deben superar los 15 caracters (contando el tag clan)

Los jugadores deben aparecer con su tag en las partidas
si el clan no cuenta con tag, los nicks deben aparecer
tal y como estab en su roster

Temporada

Cada temporada comienza con la formación de 32 clanes divididos en 4 grupos cada grupo con 8 clanes

Con 7 rondas a jugar , cada semana 1 ronda..
los mapas serán puestos por el staff

Nota: Obligatorio jugar los 3 mapas, caso contrario mapa no jugado, será contado como Admin loss
Cada mapa ganado vale 3 puntos
Cada mapa perdido vale 1 punto

Play Offs

Clasifican 16 clanes en total, 4 primeros de cada grupo

Opciones del juego

Los juegos deben ser jugados en IGZones (Tournnament Lobby), en el caso de partidas por IP, la liga está en contra de dichos juegos.

El juego que estará en uso sera AOK: The Conquerors con el parche version 1.0e obligatoriamente.

Todos los juegos se juegan como 3vs3

Las civilizaciones son a elección del clan y no pueden repetirse, Aquí una muestra

Correcto

Incorrecto

Team A
Celtas, Mayas, Hunos

Team B
Celtas, Mayas, Hunos

Team A
Celtas, Hunos, Hunos

Team B
Celtas, Hunos, Hunos

El uso de trampas, hacks... no se permite, y si se usan el clan será castigado con la exclusión permanente de la liga.

Dificultad: Estándar
Recursos: Estándar
Límite De la Población: 200
Mostrar mapa: Normal
Edad inicial: Estándar
Condición De la Victoria: Estándar
Opción jugar juntos: Activada
Bloquear Equipos: Activada
Tecno (Todas): Desactivada
Velocidad Del Juego: A Eleccion de los clanes
Grabar Partida: Activada

Aviso: No se permiten jugadores coop

Si se corrompe la partida grabada (por ejemplo después de caerse un jugador), es obligación hacer una captura de pantalla , SS (ScreenShots)

Operaciones de la Liga y como tratar los problemas

Todos los juegos deben ser completados en la semana dada. En casos excepcionales (y después de un previo acuerdo con el Staff de la liga) las partidas serán retrasadas una semana, pero tiene que ser jugada lo antes posible. Jugar partidas por adelantado no esta permitido.

Si el acuerdo entre clanes no se concreto antes del viernes 24 GMT, los games deberán ser jugados en el Admin Time el día domingo 19 GMT,
dicho horario estará sujeto a modificaciones dependiendo de las condiciones de quedada y reservando el total derecho por parte del Staff.-

Si un clan no responde el post de quedada antes de la fecha limite (viernes 24 GMT), corresponde admin lost para el clan en cuestión.
Si un clan no aparece a la hora programada o con un numero insuficiente de jugadores (retraso de más de 30 minutos será considerado como ausente corresponderá un admin lost , para los 3 mapas ). Entonces se deberán presentar screen de la Situación, el screen deberá mostrar el mínimo de los 3 jugadores presentes para afrontar ese encuentro, tambien la barra de tareas de su pc y además mostrar la hora valida del encuentro con algún sitio web como World Time Server.

Aviso: Si llegan a un acuerdo en IGZ o MSN de jugar otro dia los games, tomar toma de pantalla de donde quedan de acuerdo y postearlo en foros de hora de juego

Las quedadas deben tener respuesta positiva al menos 36 horas antes de la partida en cuestión (horario del foro de quedada).
El plazo máximo para completar las partidas de la jornada será el día Domingo y el Lunes se abre la quedada de la siguiente ronda.
Los Topics y post en los foros de quedadas y/o resultado, solo serán validos si son realizados por los operadores de cada clan, los demás topics o posts de personas no habilitadas no serán tomadas en cuenta e incluso borrados del hilo de discusión.

Las Partidas que no hayan sido jugadas por cualquier razón serán decididas por el Staff de la Liga. (Sin jugar).

Un clan que no sube su partida y no comunica sus resultados será sancionado.

Evaluación de juegos, resultados y tablas:
Por cada partida ganada son 3 puntos y por perder 1 punto. (Solamente reciben un punto por perder si fue jugado el juego).
En caso de que un equipo se fuese de la liga, todos los juegos contra ese clan serán dados como ganados al equipo contrario sin que importa el resulta real.

Como solucionar problemas durante un juego:

Si una partida empieza a ir despacio (lag), pausa el juego e intenta solucionar el lag del juego. Si no mejora la situación del juego, guardan el juego y restaura

Si todavía no mejora la situación, empieza un nuevo juego con nuevos jugadores (si es que la partida lleva menos de 5 minutos ) si no es así manda el juego al staff, para que ellos puedan tomar una decisión.

Si un jugador pierde su conexión, el juego tiene que ser restaurado si se llevan jugado más de 5 minutos. Si la conexión de algunos los miembros de un mismo clan se pierde 3 veces (en total) cuando intentaron jugar, el rival. Ganara la partida.

Todos los juegos grabados tienen que ser restaurados en un periodo aproximado de 20 minutos.

Si el juego no se puede restaurar por cuestiones técnicas, entonces el juego lo pierde el equipo con los problemas técnicos. Excepción: si el clan que pierde por cuestiones técnicas está claramente en ventaja en el juego en el momento que el juego finalizo, pueden preguntar por una decisión del staff.

Postear resultados

Todos los resultados tienen que ser posteados en el foro designado y sin retraso. Cada clan subira sus partidas ganadas, es decir si en la ronda 1 tu clan gano unicamente dos partidas, solo subiras esas dos partidas y el otro clan subira la partida que gano.

Ejemplo de renombrar las partidas

RVL1_Ronda_X_Team_A_vs_Team_B_mapa.mgx

 

Nota: La partida se debera meter en un zip y/o rar para ser subida.